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Ficha técnica
Final Fantasy XIV
Plataforma: PC
Compañía: Square Enix
Género: Rol
Fecha de salida: 30-10-2010
Nota análisis:
_._
Expectativas:
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(0 votos)
Avance
Publicado por The-X el 06.07.2010
(3)
(112)
 

Square Enix volverá a golpear el mundo de los videojuegos con una nueva entrega de su saga más famosa, Final Fantasy XIV; está vez como un juego de rol online masivo que verá luz el 30 septiembre a PC en los idiomas inglés, francés, alemán, y japonés, por desgracia nada de español, y en marzo del próximo año 2011 a Playstation 3. A continuación os damos todos los detalles que han sido revelados hasta día de hoy.

La historia nos sitúa en una época lejana en el mundo de Hydaelyn abarcando un territorio formado por regiones y ciudades conocido bajo el nombre de Eorzea. Un lugar de guerra sin tregua habitada por bestias terribles portadoras de la muerte y la destrucción. A pesar de ello la gente se adentra a la zona con un único objetivo: los cristales. Unas concentraciones de éter cristalizado que son el origen de nuestra existencia y todas las cosas que nos rodean y que nos empuja adentrarnos en ese lugar, arriesgándolo todo.
Para empezar y como casi todo MMO tendremos un gran menú de personalización de personaje haciendo prácticamente imposible encontrar dos jugadores iguales pudiendo elegir entre cinco razas distintas: Huyr, Miqo’te, Lalafell, Elezen, Roegadyn, muy parecidas a las vistas en Final Fantasy XI.

Una de las cosas más importantes del juego son los objetos y las armas que llevaremos con nosotros ya que nos marcarán la evolución de nuestro personaje así como la clase a la que pertenece divididas en cuatro disciplinas: de guerra, de tierra, de magia y artesanal. Por ejemplo si llevamos un arco pertenecemos a los arqueros pero si lo cambiamos pon un martillo seremos un herrero.


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3 comentarios
Publicado por Shirou el 06/07/2010 18:09
Tiene combates por turnos FF XIV?¿

Por cierto un enorme fallo no incluir PVP, si la gracia de un MMORPG es precisamente esa. Aunque creo que igual lo añadiran en el futuro.
Publicado por The-X el 06/07/2010 18:39
Bueno eso de combates por turnos es discutible y aunque no hemos querido profundizar en el tema sin antes probarlo, se trata de esperar a que cargue la barra para atacar, una vez cargada podemos decidir si ejecutar la acción o esperar a cargar otra barra, tres como máximo para aumentar el poder y la eficacia del ataque.

En definitiva nada de correr por alli pegando mamporros a diestro y siniestro.
Publicado por Shirou el 06/07/2010 18:46
Nose no me convence mucho, ya me quejaba de la esticidad y falta de dinamismo de la mayoria de MMORPGs en que te puedes mover haciendo clicks con el raton y a base de pulsar cada F para un ataque. Con este sistema aun se corta mas la libertad al jugador.
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